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Registro de Árbol de Combate
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Registro de Árbol de Combate
Registro de Arbol de Combate
La Leyenda de Hielo y Fuego es un poema escrito con la sangre de sus héroes y cantado con el hierro de su voluntad. Duelos han decidido el destino de reinos en incontables ocasiones, como un destello capaz de captar la atención del mundo. Ya sea campesino o rey, todos los hombres sangran por igual ante el filo de una espada. En esta sección se realiza el Registro de Arbol de Combate.
Mediante el código entregado, el jugador debe postular a uno de los siguientes Rangos de Combate Cuerpo a Cuerpo y luego elegir su segunda y tercera especialización:
- Inexperto = No tiene preparación alguna en el área militar.
No se reciben bonificaciones. - Normal = Escasa preparación. Soldado raso.
Bonificación +1 Ataque y Defensa. - Bueno = Experiencia en batalla, destaca entre iguales. Comandante común.
Bonificación +2 Ataque y Defensa. - Remarcable = Amplia experiencia en combate, ha realizado proezas importantes. Su habilidad es reconocida en dos reinos colindantes.
Bonificación +3 Ataque y Defensa. - Legendario = Escaso en su generación. Su habilidad resuena a través de todo Poniente.
Bonificación +4 Ataque y Defensa.
Más información sobre cómo funcionan los Rangos de Combate y para qué sirven en Sistema de Combate Individual. Cabe destacar que todo personaje no registrado se considera "Inexperto". Asimismo, recomendamos leer la Guía de Especialización de Personajes y recalcamos que los personajes registrados en el Árbol de Combate no podrán registrarse en el Árbol de Sombras o Gracia.
Asimismo, se señala que es necesario justificar brevemente el motivo para optar a un rango. Administración deliberará si los méritos expresados son acordes al nivel de combate postulado, para luego responder si la petición ha sido acogida o desviada a otra escala.
- Código:
[b]CUERPO A CUERPO[/b]
• [url=ficha del personaje]Nombre del Personaje[/url] - Rango
- Código:
[b]ARQUERÍA[/b]
• [url=ficha del personaje]Nombre del Personaje[/url] - Rango
- Código:
[b]ESTRATEGIA[/b]
• [url=ficha del personaje]Nombre del Personaje[/url] - Rango
Importante leer:
El universo de ASOIAF presenta a sus guerreros en una forma más próxima al mundo real que a la fantasía. Los individuos son catalogados, a grandes rasgos, por sus proezas en batalla y el reconocimiento de sus cercanos. No existe certeza alguna que nos indique quién es mejor por sobre otro, motivo por el cual Leyendas de Hielo y Fuego ha optado por atribuir Rangos de Combate a los personajes.
De esta forma, se puede agrupar a los guerreros en torno a márgenes amplios de habilidad. Así, el campesino que jamás ha levantado una espada tiene menos preparación que el comandante cuyas hazañas son reconocidas entre honorables. Lo anterior es representado en las bonificaciones de defensa, ataque y daño. Sin embargo, si el campesino obtiene un 10 y el comandante un 1 en los dados, ¿cómo es posible que el novato obtenga una victoria sobre el experimentado?
Sencillo, no existen guerreros imbatibles y escenarios perfectos. Tal como la vida misma, los acontecimientos más pequeños pueden tener un gran impacto sobre quién será vencedor al final del día. Quizás el comandante tropezó, su brazo falló en el peor momento o pensó incorrectamente. Los humanos, así como son los guerreros de ASOIAF, no poseen un nivel constante de rendimiento en sus actividades, sino márgenes de expectativa. Un deportista no rinde al máximo de su capacidad en cada evento que participa.
Por lo anterior, respondiendo a la gran cantidad de preguntas que nos han llegado más de una vez, no es extraño que un personaje canon de clase Remarcable comparta margen de habilidad con otros quince personajes en el foro. Se está entendiendo que, en TODO el mundo de ASOIAF que comprende el foro (Poniente, Essos, Sothoryos y Ulthos), sólo otros catorce personajes se encuentran dentro del rango de combate de ese guerrero, no sus iguales, pues quién será vencedor lo deciden los dados.
Parafraseando a Barristan Selmy:
"La persona que gana en el día no es necesariamente el mejor guerrero."
Además, queremos aclarar una cosa para quienes aspiran a rangos altos y es que el entrenamiento constante, diario, no hace más que atrofiar el cuerpo humano a la larga y por eso, pedimos que tengan en cuenta que no estamos en un foro de Dragon Ball donde entrenar todo el tiempo vuelve a nuestro personaje más fuerte. Estamos en un foro de Canción de Hielo y Fuego y el personaje Gregor Clegane sufre terribles dolores de cabeza por su gran tamaño y fuerza. Pedimos sentido comun en estos pedidos y siempre recordar que nuestros personajes tratan de emular la fantasía medieval, sí, pero son seres humanos en ese mundo de fantasía.
Recordamos que un personaje que es Legendario o Remarcable en alguna de estas especializaciones, solo podrá ser bueno y normal en otras. Ningun personaje puede ser remarcable en dos especialidades más no hay problema si se es bueno en dos o normal en tres.
Cuerpo a Cuerpo
Legendario 2/5
Remarcable 4 /15
• Garth Hightower - Remarcable
• Roland Lefford - Remarcable
• Fenrir Pyke - Remarcable
• Athen Banefort - Remarcable
• Roland Lefford - Remarcable
• Fenrir Pyke - Remarcable
• Athen Banefort - Remarcable
Bueno 10 / 30
• Stannis Baratheon - Bueno
• Elliot Glover - Bueno
• Syreo de Volantis - Bueno
• Bryen Caron - Bueno
• Derrock Goodbrother - Bueno
• Torrhen Karstark - Bueno
• Erik Lannister - Bueno
• Daemon Velaryon - Bueno
• Darren Belmore - Bueno
• Elliot Glover - Bueno
• Syreo de Volantis - Bueno
• Bryen Caron - Bueno
• Derrock Goodbrother - Bueno
• Torrhen Karstark - Bueno
• Erik Lannister - Bueno
• Daemon Velaryon - Bueno
• Darren Belmore - Bueno
Normal
Arquería
Remarcable 0 / 15
Bueno 2 / 30
Normal
• Garth Hightower - Normal
• Robert Baratheon - Normal
• Stannis Baratheon - Normal
• Elliot Glover - Normal
• Syreo de Volantis - Normal
• Bryen Caron - Normal
• Derrock Goodbrother - Normal
• Torrhen Karstark - Normal
• Roland Lefford - Normal
• Daemon Velaryon - Normal
• Viserys Targaryen - Normal
• Darren Belmore - Normal
• Fenrir Pyke - Normal
• Paxter Redwyne - Normal
• Athen Banefort - Normal
• Arthur Dayne - Normal
Estrategia
Legendario 0/5
Remarcable 3 / 15
Bueno 12 / 30
• Garth Hightower - Bueno
• Robert Baratheon - Bueno
• Elliot Glover - Bueno
• Syreo de Volantis - Bueno
• Bryen Caron - Bueno
• Roland Lefford - Bueno
• Daemon Velaryon - Bueno
• Darren Belmore - Bueno
• Paxter Redwyne - Bueno
• Athen Banefort - Bueno
• Arthur Dayne - Bueno
Normal
• Torrhen Karstark - Normal
• Erik Lannister - Normal
• Viserys Targaryen - Normal
• Fenrir Pyke - Normal
Madre Rhoyne
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Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Stannis Baratheon - Bueno
Estrategia
Stannis Baratheon - Remarcable
Arquería
Stannis Baratheon - Normal
Stannis Baratheon - Bueno
Estrategia
Stannis Baratheon - Remarcable
Arquería
Stannis Baratheon - Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Elliot Glover -
Recomendable
Estrategia
Elliot Glover -
Normal
Arquería
Elliot Glover -
Normal
Elliot Glover -
Recomendable
Estrategia
Elliot Glover -
Normal
Arquería
Elliot Glover -
Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Syreo de Volantis -
Bueno
Estrategia
Syreo de Volantis -
Bueno
Arquería
Syreo de Volantis -
Normal
-----------------------
Syreo es un soldado, criado desde temprana edad para serlo y entrenado como Mano Llameante en el Templo Rojo de Volantis. No es conocido por ser un gran arquero, su fuerte esta en el combate cuerpo a cuerpo y dirigio algunas partidas pequeñas en Volantis sirviendo al templo.
Syreo de Volantis
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Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Bryen Caron -
Bueno
Estrategia
Bryen Caron -
Bueno
Arquería
Bryen Caron -
Normal
---------
Bryen es un comandante de nacimiento, como heredero en su momento fue criado como todo hombre noble de Poniente, en el uso de armas, estrategia, y los conocimientos minimos que todo Lord necesitara cuando asuma su puesto. Lo demas en batalla lo ha gando con enfrentamientos y dirigiendo tropas en batalla.
Bryen Caron -
Bueno
Estrategia
Bryen Caron -
Bueno
Arquería
Bryen Caron -
Normal
---------
Bryen es un comandante de nacimiento, como heredero en su momento fue criado como todo hombre noble de Poniente, en el uso de armas, estrategia, y los conocimientos minimos que todo Lord necesitara cuando asuma su puesto. Lo demas en batalla lo ha gando con enfrentamientos y dirigiendo tropas en batalla.
Bryen Caron
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Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Derrock Goodbrother -
Bueno
Estrategia
Derrock Goodbrother -
Remarcable
Arquería
Derrock Goodbrother -
Normal
---------
Bueno en CaC y Normal en Arqueria, son los valores que tenia con anterioridad. Me postulo a Estrategia en nivel Remarcable, por que Derrock ha probado que es un lider remarcable frente a sus huestes, tecnicamente es conocido en mas de 2 territorios (Islas de Hierro, Coronas (el rey lo queria), Occidente ( el Lannister de Lannisport murio a causa de las lesiones recibidas en el saqueo) y Dominio (Ben me conocio de cerca, reconocimiento que puede ser mas cuestionable), saqueó Rocadragon, Varamar con rescate incluido y si bien en Lannisport fue capturado, ha demostrado con creces que tiene lo que se necesita para ser un lider.
Derrock Goodbrother -
Bueno
Estrategia
Derrock Goodbrother -
Remarcable
Arquería
Derrock Goodbrother -
Normal
---------
Bueno en CaC y Normal en Arqueria, son los valores que tenia con anterioridad. Me postulo a Estrategia en nivel Remarcable, por que Derrock ha probado que es un lider remarcable frente a sus huestes, tecnicamente es conocido en mas de 2 territorios (Islas de Hierro, Coronas (el rey lo queria), Occidente ( el Lannister de Lannisport murio a causa de las lesiones recibidas en el saqueo) y Dominio (Ben me conocio de cerca, reconocimiento que puede ser mas cuestionable), saqueó Rocadragon, Varamar con rescate incluido y si bien en Lannisport fue capturado, ha demostrado con creces que tiene lo que se necesita para ser un lider.
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Torhen Karstark -
Bueno
Estrategia
Torhen Karstark -
Normal
Arquería
Torhen Karstark -
Normal
Torhen Karstark -
Bueno
Estrategia
Torhen Karstark -
Normal
Arquería
Torhen Karstark -
Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Erik Lannister -
Bueno
Estrategia
Erik Lannister -
Normal
Arquería
Erik Lannister -
Normal
Erik Lannister -
Bueno
Estrategia
Erik Lannister -
Normal
Arquería
Erik Lannister -
Normal
- Código:
[b]Cuerpo a Cuerpo[/b]
[url=http://leyendadehieloyfuego.forosactivos.com/t1677-erik-lannister]Erik Lannister[/url] -
Bueno
[b]Estrategia[/b]
[url=http://leyendadehieloyfuego.forosactivos.com/t1677-erik-lannister]Erik Lannister[/url] -
Normal
[b]Arquería[/b]
[url=http://leyendadehieloyfuego.forosactivos.com/t1677-erik-lannister]Erik Lannister[/url] -
Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Roland Lefford -
Remarcable
Estrategia
Roland Lefford -
Bueno
Arquería
Roland Lefford -
Normal
Roland Lefford -
Remarcable
Estrategia
Roland Lefford -
Bueno
Arquería
Roland Lefford -
Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Daemon Velaryon -
Rango Bueno
Estrategia
Daemon Velaryon -
Rango Bueno
Arquería
Daemon Velaryon -
Rango Normal
Daemon Velaryon -
Rango Bueno
Estrategia
Daemon Velaryon -
Rango Bueno
Arquería
Daemon Velaryon -
Rango Normal
Re: Registro de Árbol de Combate
Cuerpo a Cuerpo
Viserys Targaryen -
Bueno
Estrategia
Viserys Targaryen -
Bueno
Arquería
Viserys Targaryen -
Normal
Viserys Targaryen -
Bueno
Estrategia
Viserys Targaryen -
Bueno
Arquería
Viserys Targaryen -
Normal
Viserys Targaryen
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Re: Registro de Árbol de Combate
CUERPO A CUERPO • Fenrir Pyke - Remarcable
ARQUERÍA • Fenrir Pyke - Bueno
ESTRATEGIA • Fenrir Pyke - Bueno
----
Bien. Comenzemos con el efecto psicologico que ejerce Fenrir en su contrincante. Un gigante de dos metros cincuenta-y-nueve junto su peso de 120 kilogramos, mayoritariamente musculo, hacen de el un rival dificil de vencer en un combate si se trata de un intercambio de golpes.
Habilidades belicas y experiencia belica. Con un millar de saqueos, incursiones en alta mar y el haber combatido en la Guerra de los Reyes Nuevepeniques, también conocida como la Quinta Rebelión Fuegoscuro donde lucho vengando a su padre, bajo la bandera negra y dorada del Kraken Greyjoy. Su experiencia belica se cuenta entre las mas largas, pues lleva luchando desde los catorce años de edad. Y ejerce como una version Isleña de Gregor Clegane, por ello mismo es ocultado evitando sus salidas de Pyke.
Fenrir ha empleado su don para la táctica y la estrategia en infinidad de campañas extraoficiales y famosas. Pyke no lanza a sus hombres inútilmente sobre el enemigo, pues, aunque concibe que las victorias comienzan con el propio general, son las tropas las que ganan las batallas. Sus hombres siguen a Fenrir no por una simple cuestión de deber, sino porque su presencia inspira una lealtad inquebrantable. Como ejemplo de ello, cuando Quellon Greyjoy fue herido durante la campaña de la Quinta Rebelion Fuegoscuro, los Hijos del Hierro supervivientes de su escolta formaron un muro con sus cuerpos mientras llegaba la ayuda, dirigidos por Fenrir. Aunque es famoso como general y estratega, el actual Gobernante del Rejo es poseedor de un gran valor personal. Bardos Isleños recogen como Pyke lideró el asalto en el Dromon Esclavista Behemoth, una de las acciones de este tipo emprendidas contra los esclavistas de Essos. Actualmente conocido por su enorme cuerpo y sus tremendas habilidades con las armas. Arranca las cabezas de cada paladín que se cruzaba en su camino en el campo de batalla, enseñándolas orgullosas para que todo el mundo pudiera verlas. Fenrir Pyke es uno de los adoradores del Ahogado más devotos que ha pisado el mundo. Ha hecho ofrendas de señores isleños rebeldes, piratas de los peldaños y de señores que han osado insultarle y atacarle. Sus ultimos logros reconocidos son diezmar la flota realista cuando detuvieron a la Familia Goodbrother junto la victoria en las Islas Escudo y la conquista del Rejo.
ARQUERÍA • Fenrir Pyke - Bueno
ESTRATEGIA • Fenrir Pyke - Bueno
----
Bien. Comenzemos con el efecto psicologico que ejerce Fenrir en su contrincante. Un gigante de dos metros cincuenta-y-nueve junto su peso de 120 kilogramos, mayoritariamente musculo, hacen de el un rival dificil de vencer en un combate si se trata de un intercambio de golpes.
Habilidades belicas y experiencia belica. Con un millar de saqueos, incursiones en alta mar y el haber combatido en la Guerra de los Reyes Nuevepeniques, también conocida como la Quinta Rebelión Fuegoscuro donde lucho vengando a su padre, bajo la bandera negra y dorada del Kraken Greyjoy. Su experiencia belica se cuenta entre las mas largas, pues lleva luchando desde los catorce años de edad. Y ejerce como una version Isleña de Gregor Clegane, por ello mismo es ocultado evitando sus salidas de Pyke.
Fenrir ha empleado su don para la táctica y la estrategia en infinidad de campañas extraoficiales y famosas. Pyke no lanza a sus hombres inútilmente sobre el enemigo, pues, aunque concibe que las victorias comienzan con el propio general, son las tropas las que ganan las batallas. Sus hombres siguen a Fenrir no por una simple cuestión de deber, sino porque su presencia inspira una lealtad inquebrantable. Como ejemplo de ello, cuando Quellon Greyjoy fue herido durante la campaña de la Quinta Rebelion Fuegoscuro, los Hijos del Hierro supervivientes de su escolta formaron un muro con sus cuerpos mientras llegaba la ayuda, dirigidos por Fenrir. Aunque es famoso como general y estratega, el actual Gobernante del Rejo es poseedor de un gran valor personal. Bardos Isleños recogen como Pyke lideró el asalto en el Dromon Esclavista Behemoth, una de las acciones de este tipo emprendidas contra los esclavistas de Essos. Actualmente conocido por su enorme cuerpo y sus tremendas habilidades con las armas. Arranca las cabezas de cada paladín que se cruzaba en su camino en el campo de batalla, enseñándolas orgullosas para que todo el mundo pudiera verlas. Fenrir Pyke es uno de los adoradores del Ahogado más devotos que ha pisado el mundo. Ha hecho ofrendas de señores isleños rebeldes, piratas de los peldaños y de señores que han osado insultarle y atacarle. Sus ultimos logros reconocidos son diezmar la flota realista cuando detuvieron a la Familia Goodbrother junto la victoria en las Islas Escudo y la conquista del Rejo.
Fenrir Pyke
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Re: Registro de Árbol de Combate
CUERPO A CUERPO
• Paxter Redwyne - Bueno
ARQUERÍA
• Paxter Redwyne - Bueno
ESTRATEGIA
• Paxter Redwyne - Bueno
Baxter es un joven noble y como tal ha sido entrenado a detalle en el arte de la batalla, tanto mental como físicamente, a distancia y cuerpo a cuerpo desarrollando así habilidades que pudo poner a prueba, aunque por un corto periodo, durante la batalla por El Rejo. Adicional a ésto es un gran navegante que desde pequeño se crió en los barcos y en las artes de combate navales. La teoría está totalmente en él, lo único que tiene por desventaja es su corta edad y que eso le lleva a ser poco experimentado, algo que espera con el tiempo poder corregir.
• Paxter Redwyne - Bueno
ARQUERÍA
• Paxter Redwyne - Bueno
ESTRATEGIA
• Paxter Redwyne - Bueno
Baxter es un joven noble y como tal ha sido entrenado a detalle en el arte de la batalla, tanto mental como físicamente, a distancia y cuerpo a cuerpo desarrollando así habilidades que pudo poner a prueba, aunque por un corto periodo, durante la batalla por El Rejo. Adicional a ésto es un gran navegante que desde pequeño se crió en los barcos y en las artes de combate navales. La teoría está totalmente en él, lo único que tiene por desventaja es su corta edad y que eso le lleva a ser poco experimentado, algo que espera con el tiempo poder corregir.
Paxter Redwyne
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Re: Registro de Árbol de Combate
Actualizado
Madre Rhoyne
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Re: Registro de Árbol de Combate
CUERPO A CUERPO
• Athen Banefort - Remarcable / Legendario (el que se crea adecuado).
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• Athen Banefort - Normal
ESTRATEGIA
• Athen Banefort - Bueno
Desde temprana edad fue instruido en las artes de la batalla ganándose a los 20 años el título de Caballero mediante sus proezas en los torneos de Occidente. Tras volverse líder de su casa se le encomendó la paz de Occidente y múltiples veces apoyó a los Lannister en sus contiendas. Su habilidad con la espada y la frialdad con la que acababa con sus adversarios le ganaron el título de "Caballero Encapuchado" así como de "Pacificador".
• Athen Banefort - Remarcable / Legendario (el que se crea adecuado).
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• Athen Banefort - Normal
ESTRATEGIA
• Athen Banefort - Bueno
Desde temprana edad fue instruido en las artes de la batalla ganándose a los 20 años el título de Caballero mediante sus proezas en los torneos de Occidente. Tras volverse líder de su casa se le encomendó la paz de Occidente y múltiples veces apoyó a los Lannister en sus contiendas. Su habilidad con la espada y la frialdad con la que acababa con sus adversarios le ganaron el título de "Caballero Encapuchado" así como de "Pacificador".
Athen Banefort
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Re: Registro de Árbol de Combate
CUERPO A CUERPO
• Arthur Dayne - Legendario
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• Arthur Dayne - Normal
ESTRATEGIA
• Arthur Dayne - Bueno
---
Arthur Dayne es bien conocido como el mejor caballero de Poniente, lo era antes de la muerte de contrincantes a este puesto como Brynden Tully, Brandon Stark y Jaime Lannister y lo es ahora que están muertos. Se entrenó desde chico, mostrándose como un prodigio en el arte de blandir una espada, superando a sus maestros rápidamente, fue tan bueno que se le otorgó la espada ancestral de su casa, Albor. Se destacó en torneos, ganando, entre ellos, el torneo de Lannisport donde derrotó al príncipe Rhaegar. Asimismo, en el torneo de Bastión de Tormentas rompió doce lanzas contra él. Uno de sus logros más destacados fue el de derrotar al Caballero Sonriente en un combate singular y acabar con la amenaza de la hermandad. Más tarde, en la Torre de la Alegría, se batió en combate con Robert Baratheon, derrotándolo rápidamente, para días después asesinar a Eddard Stark en un juicio por combate. En su campaña en el Valle para sofocar la rebelión, Arthur Dayne logró asesinar a Jon Arryn y a Elbert Arryn en combate singular, mostrándose, sin duda, como el mejor caballero de Poniente y es por eso que creo que Arthur Dayne es un caballero digno del rango legendario.Merezco el rango ultralegendario, plz.
En cuánto a la arquería, creo que Arthur siempre se destacó más en el combate cuerpo a cuerpo, no creo que haya sido entrenado para ser un arquero, más eso no significa que sea deficiente en ello, por eso creo que Arthur merece el rango normal en arquería.
Arthur Dayne ha ido a innumerables batallas, ha leído acerca del arte de la guerra y ha formado un pensamiento crítico que le permite discernir cuándo debe atacar, desde qué lugar y por qué. Su gran capacidad de liderazgo y oratoria le permiten infundir gran moral en sus soldados, así como manejarlos con suma facilidad. Un ejemplo claro son las batallas en la campaña contra los Arryn, donde logró sofocar con éxito la rebelión, así como neutralizar con un número de bajas prácticamente mínimo la amenaza de esta casa, no sólo derrotando a sus ejércitos si no también ajusticiando a los traidores. Así, se puede concluir en que Arthur, gracias a su gran capacidad de liderazgo, pensamiento crítico y experiencia en la batalla, es alguien digno del rango bueno en estrategia.
• Arthur Dayne - Legendario
ARQUERÍA
• Arthur Dayne - Normal
ESTRATEGIA
• Arthur Dayne - Bueno
---
Arthur Dayne es bien conocido como el mejor caballero de Poniente, lo era antes de la muerte de contrincantes a este puesto como Brynden Tully, Brandon Stark y Jaime Lannister y lo es ahora que están muertos. Se entrenó desde chico, mostrándose como un prodigio en el arte de blandir una espada, superando a sus maestros rápidamente, fue tan bueno que se le otorgó la espada ancestral de su casa, Albor. Se destacó en torneos, ganando, entre ellos, el torneo de Lannisport donde derrotó al príncipe Rhaegar. Asimismo, en el torneo de Bastión de Tormentas rompió doce lanzas contra él. Uno de sus logros más destacados fue el de derrotar al Caballero Sonriente en un combate singular y acabar con la amenaza de la hermandad. Más tarde, en la Torre de la Alegría, se batió en combate con Robert Baratheon, derrotándolo rápidamente, para días después asesinar a Eddard Stark en un juicio por combate. En su campaña en el Valle para sofocar la rebelión, Arthur Dayne logró asesinar a Jon Arryn y a Elbert Arryn en combate singular, mostrándose, sin duda, como el mejor caballero de Poniente y es por eso que creo que Arthur Dayne es un caballero digno del rango legendario.
En cuánto a la arquería, creo que Arthur siempre se destacó más en el combate cuerpo a cuerpo, no creo que haya sido entrenado para ser un arquero, más eso no significa que sea deficiente en ello, por eso creo que Arthur merece el rango normal en arquería.
Arthur Dayne ha ido a innumerables batallas, ha leído acerca del arte de la guerra y ha formado un pensamiento crítico que le permite discernir cuándo debe atacar, desde qué lugar y por qué. Su gran capacidad de liderazgo y oratoria le permiten infundir gran moral en sus soldados, así como manejarlos con suma facilidad. Un ejemplo claro son las batallas en la campaña contra los Arryn, donde logró sofocar con éxito la rebelión, así como neutralizar con un número de bajas prácticamente mínimo la amenaza de esta casa, no sólo derrotando a sus ejércitos si no también ajusticiando a los traidores. Así, se puede concluir en que Arthur, gracias a su gran capacidad de liderazgo, pensamiento crítico y experiencia en la batalla, es alguien digno del rango bueno en estrategia.
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